神剑伏魔录双叶翔事件的引发,以及对应经验值的研究
2014-05-13 10:51:30   来源:   点击:

第一幕选中路


打完四波兵之后,引发沙丘时间,踩中正确的沙丘,引发叶翔偷袭事件
(以下统称“假叶翔”)




将假叶翔打至1000血左右(≥1000血),引发套招,将叶翔血量套至1000以下,小兵逃跑。






此时在原地直接杀死假叶翔,会出现正规方式杀死BOSS后的“定格画面”,即下图所示的加分画面,最下两行会显示当前的经验和升到下一级所需的总经验。



然后根据提示继续往前跑,和不踩沙丘一样,会出现两波土遁兵。


杀死他们之后,会看到真叶翔(和不踩沙丘一样的情况)



在成功套招迫使假叶翔不逃跑之后,立刻向右跑,假叶翔追寻主角一起向右移动。
依然可以见到两波土遁兵,剩余时间不重置。



清光小兵,但不杀假叶翔。然后走到悬崖画面,真叶翔登场
真假叶翔同时在画面中出现。




屏幕下方将有两个叶翔的血槽,左边是之前残血的假叶翔,右边是真叶翔。
时间重置。




小兵跟单BOSS一样的刷新模式


杀死假叶翔之后,不出现加分的定格画面,也没有补给品。
假叶翔闪烁后消失,不会逃走。




跟双王一样,一只死掉后,血槽还是一左一右的配置。



再次杀死真叶翔,会出现定格画面,加分加经验。两个叶翔都有7000的经验。


如果杀死真叶翔的时间没有超过30秒,依然可以引发跳大树的游戏,成功后一样可以进入隐关。




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经验之谜!
杀死假叶翔的方式不同,会直接导致最后获得的经验不同!


①不踩沙丘,直接杀真叶翔,最后的经验是21900。



②踩出叶翔之后,放跑他(不套招),
叶翔逃跑有,不向左追,而是直接向右去找真叶翔,杀死真叶翔的经验也是21900。
说明,只要假叶翔不死,把他踩出来对经验没有任何帮助。
(但可以利用假叶翔对掌增加声望。)



③踩沙丘之后,和假叶翔套招,然后原地杀死假叶翔,经验是17100。


然后再跑到峭壁下,杀死单BOSS版真叶翔,经验是28100
28100-17100=11000
其中包括叶翔的7000和六个土遁兵带来的800*5=4000的经验……



③引发双叶翔事件——即两个聚在一起。先杀死假的,再杀死真的,最后的经验是24100。
24100-17100=7000,说明引发双叶翔事件,杀死假叶翔有经验,但中间路程上的五个小兵变成“BOSS在场时出的兵”,无经验。




④最诡异的事情是,如果引发双叶翔事件,然后先杀死真叶翔,留着假叶翔不杀,
那么真叶翔死后,不会出现增加经验的定格画面。真叶翔尸体不消失,而是飞走(同单叶翔死后的情况),地上会冒出补给品。


同时,假叶翔会变成像AI小兵一样,变得暂时无敌,也不主动攻击



经过几秒钟后,画面会自动进到下一场景,但假叶翔并未杀死!



按照上面的分析,虽然没有出现增加经验的定格画面,但是真叶翔死后的7000经验还是照发的。但是假叶翔没有被杀死,所以这种打法只用于搞笑。

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